Iluzja

Uważam się przede wszystkim za człowieka propagującego wiedzę. Chcę pisać o komputerach retro, bowiem pokazuje on, że informatyka jako nauka rozwijała się kiedyś na zupełnie innych zasadach niż obecnie. Nie mam tutaj na myśli parametrów sprzętowych, lecz schematy działania producentów i inżynierów. Powstawało wiele autorskich projektów, które niekoniecznie wzbudzały wielkie zainteresowanie, ale były w ogóle możliwe do realizacji. Myślano innowacyjnie, a nie tylko posługując się utartymi schematami.

Czytaj dalej „Iluzja”

Gdzie mieszka dusza?

Gdy po raz pierwszy usiadłem przy prawdziwym komputerze, nie mogłem spodziewać się, w jak wielkim stopniu technologia wpłynie na moje życie. Rozpocząłem właśnie naukę w szkole podstawowej, a komputer już od kilku lat był mi bliski, choć jednocześnie bardzo daleki. Nie mogłem marzyć o własnej maszynie, ba – nawet myśleć o tym, aby usiąść przy jakimkolwiek Basicu i wpisać własny program.

Czytaj dalej „Gdzie mieszka dusza?”

Atari: część V – projekt Collen i Candy

W 1976 roku w firmie konsultingowej Cyan Engineering w Gross Valley  rozpoczęto pracę nad konsolą Stella, która zadebiutuje na rynku w listopadzie 1977 roku jako Atari Video Computer System (VCS) i znana jest także jako Atari 2600. Choć zespół projektujący konsolę miał jasno wyznaczone cele swoich prac, miał także nieco inny pomysł na budowę konsoli programowalnej, która mogłaby być bardziej zaawansowaną wersją Stelli.

Czytaj dalej „Atari: część V – projekt Collen i Candy”

Sinclair: część V – od ZX-82 do ZX Spectrum

Dzięki rosnącej sprzedaży komputera ZX-81 Sinclair stał się rozpoznawalnym na całym świecie producentem komputerów domowych. Sukces firmy przekładał się na rosnące zyski, a jedyną skazą na honorze firmy była przegrana z Acornem rywalizacja o udział w programie „BBC Computer Literacy Project”. Wówczas Sinclair zrozumiał, że przyszłość należy do komputerów oferujących dużo większe możliwości niż oferował ZX-81.

Czytaj dalej „Sinclair: część V – od ZX-82 do ZX Spectrum”